module_postfx.py 冒頭に書かれた指定方法
PostFX のレコードには下記の項目がある。
(1) ID (string)。
(2) フラグ群 (int)。
(3) トーン・マップ命令タイプ(0,1,2,3 のいずれか)。
(4) シェーダ・パラメータ 1 [ HDRRange, HDRExposureScaler, LuminanceAverageScaler, LuminanceMaxScaler ]
(5) シェーダ・パラメータ 2 [ BrightpassTreshold, BrightpassPostPower, BlurStrenght, BlurAmount ]
(6) シェーダ・パラメータ 3 [ AmbientColorCoef, SunColorCoef, SpecularCoef, -reserved ]
#define postfxParams1 (PFX1) float4(postfx_editor_vector[1].x, postfx_editor_vector[1].y, postfx_editor_vector[1].z, postfx_editor_vector[1].w)
#define postfxParams2 (PFX2) float4(postfx_editor_vector[2].x, postfx_editor_vector[2].y, postfx_editor_vector[2].z, postfx_editor_vector[2].w)
#define postfxParams3 (PFX3) float4(postfx_editor_vector[3].x, postfx_editor_vector[3].y, postfx_editor_vector[3].z, postfx_editor_vector[3].w)
module_postfx.py (未記入)
フラグ群
下記のようなフラグを指定する。
| fxf_highhdr | (未記入) |
その他の注意点
空(スカイ・ボックス)の Postfx。 Vornne, Modding Q&A and Modding Q&A
Postfx 関連。 dstn, Mount & Blade Modding Discord.